樱花树下埋着尸体!
此事但信无妨哉。要问为何:樱花开得那样美,岂不教人无法相信吗?
我为着无法相信那份美,这两三日来颇感不安。而如今,终于茅塞顿开。
(资料图片)
樱花树下埋着尸体。此事但信无妨。
其实早在20年,我就对这部作品有所耳闻,毕竟拿下了当年美少女游戏大赏中综合部门、剧本部门与角色部门的第1名。如此之成就,怎能不令人心向往之?无奈汉化却迟迟未出,我这日语水平,推些拔作还勉强够用,至于这些正经作品,那真是心有余而力不足了。
因此,一直等到了今年的汉化。
最近推的gal可谓寥若晨星,一方面是时间因素,另一方面,兴致也在逐步衰减。从四月初开始,断断续续花了一个多月,直到今天才通关了《樱云》。也算是了却了这三年的等待,没有令我失望。
总的来说,《樱云》的确是一部让人眼前一亮的作品,作画足够精致,叙事结构相当舒适,游玩的体验非常愉快。
本身穿越题材的gal倒也并不少见,但大多是战国或明治维新这种商业流量较大的时段,作品也欠缺诚意和深度。二十世纪初的大正时代当真是颇为新颖。对于我来说,这样的故事背景便足以令人耳目一新了。
剧情方面,前期主要是温馨又不失笑点的日常,尽管平淡,却绝不至于沦为白开水那样的平庸。在我看来,日常部分也是非常考验编剧功底的地方。
本作的一大卖点,作为推动故事发展的侦探事件,虽然稍显稚嫩,不过好歹不算无聊。后期的剧情也称得上跌宕起伏,结尾虽算不得完美,但也对整个篇章有了一个交代。两人在樱花树下的道别与开头遥相呼应,还颇有些感人。
人物方面,《樱云》的角色塑造相当丰满,应该说每个女角都有其特点和存在意义,并非是只为男主服务的工具人。而男主也不是只会亚撒西的一张白纸,这一点可谓令人欣慰。当然,全剧中最出彩、最成功的角色还要属所长了,谁能拒绝一个知性、温柔又可靠,并且还有点逗比属性的金发大姐姐呢?(虽然整个作品的人物画风都显得相当幼态)。
总体而言,这是一部有剧情、有看点,值得一玩的佳作。
然而,即便如此,我也只能给《樱云》打7.5分。因为,作为一部并非无脑废萌的作品,它在剧情方面有着无法忽略的硬伤。
首先是结尾部分的篇章有些过于仓促。由于游戏采取的是逐一攻略角色,从而一步步揭开真相的模式。因此,到了最后一章,所长的感情线进展就显得太过迅速,玩家还没来得及脱离前面的设定。H部分的安排也太过密集,给人一种想要快点了事的敷衍嫌疑。另外,和加藤的最终决战也略显草率,这位号称“魔人”的大BOSS,花费十数年建立起的阴谋大厦,仅用了一幕的工夫便轰然倒塌。整个篇幅可能还不到二十分钟,此前也未有太多铺垫。如此收尾,不免让人有点难以接受。
故事当中,矛盾的核心是“误差”,男主要通过消除误差,才能返回属于自己的时代。那么,我不禁想问:消除误差是为了什么?是为了避免影响未来吧。可男主最后回归的时候,未来不还是改变了么?那你这误差消除了个寂寞?
所以我无论如何也理解不了为什么一定要让男主回到未来。樱云二年分明是一个充满战乱,危险又动荡的年代,倘若说有挂念的人还另当别论,可根据游戏中的描述,男主早已失去了所有亲人,茕茕孑立,形影相吊。
这样的未来,真的有回去的价值吗?当然,最后男主回到的并非樱云,而是令和。可是,这不就是改变了未来么?与此前消除误差的初衷,恐怕是背道而驰吧?
如果说是因为未来人不能留在过去,那么最后,本作还有最大的一个槽点:男女主竟然有孩子。一个一百年后的人,居然在一百年前留下了后代,不管怎样,这在逻辑方面都解释不通吧?这难道不是最大的误差吗?
涉及到时间穿越的作品就是这样,很难把控,因为难免会产生一些逻辑漏洞。而《樱云》的编剧显然还欠些火候。
我理解制作组想要营造出一种时空相隔的悲怆氛围,毕竟悲剧总是更能打动人心。可效果归效果,剧情承接的牵强无论如何都是难以忽视的。这一场跨越百年的爱恋,原本是催人泪下又不失温暖的结局,到头来却让人有些啼笑皆非。
综上所述,《樱云》的剧本算不上优秀,但它依然是一部制作精良的好游戏。毕竟故事本身是一方面,如何讲好这个故事也十分重要。显然,Cabbage把这个故事讲得相当不错。在这疫情时代,这已然是难能可贵的佳作了。
拜其所赐,在推完了全作后,我也久违地涌现出一丝空虚。这真是无可奈何的一种寂寞,仿佛告别了一位朋友,尽管只是萍水相逢,但终究也陪伴了一段时光。故此我方才提笔,写下了这篇读后感。
其实你也看得出来,我对《樱云》的评价并不算太高,无奈近年来业界凋敝,好作品实在少之又少,或许我们要学会珍惜了。
顺便一提,《樱云》的汉化等了三年,《樱之刻》的汉化又要等到何时呢?