CY OFFER | 我看似“轻轻松松”录取了UCL和RCA 天天要闻

哔哩哔哩   2023-01-30 00:01:37

01 About Self新锐数字艺术家


(资料图片)

Haixu Wang

录取院校/专业 伦敦大学学院

University College London

数字媒体研究生(硕士)

Digital Media Production (MA)

皇家艺术学院

Royal College of Art

数字方向研究生(硕士)

Digital Direction (MA)

伦敦大学金史密斯学院

Goldsmiths University Of London

计算机艺术(硕士)

Computational Arts (MA)

格拉斯哥艺术学院

The Glasgow School of Art

艺术实践(硕士)

Fine Art Practice (MA)

offer

CY:你好简单介绍一下自己吧~

HAIXU:大家好,我是Haixu wang,东华大学数字媒体艺术专业18级,喜欢电影,首饰和植物。

CY:怎么想到要申设计类专业,学习新媒体艺术的呢?

HAIXU:当时高考填志愿,因为也不清楚要学什么,只是感觉设计比较迎合市场,就填了几个看上去比较酷的专业,最后调剂到了数字媒体艺术设计,但这两年刚好数媒发展很好,同时发现自己对影像视觉方面比较擅长,所以研究生想继续深入学习这个方向。

02 About Portfolio

CY:准备作品集的时间线可以分享一下吗?

HAIXU:我是从2020年十月份开始在CY的老师的指导下开始了第一个项目,准备作品集期间,因为老师说有达标的雅思成绩在申请时有优势,因此在2021年四月和八月抽空考了两次雅思,最终在2022年1月12号(RCA第二轮deadline)才算基本完成,一月底提交其他学校之前,又制作了一部动画短片,总共15个月左右。

CY:能和我们介绍下你斩获OFFER的作品集有什么特点吗?其中对应的主题与灵感来源又是什么呢,可以简单说一下吗?

HAIXU:我觉得可能是我的作品集里的项目区分度蛮高的,每个项目都体现了我不同的能力,我也尽可能多地思考了呈现方式的多样,另一个特点应该是我的作品对应的主题都是我真的关心的主题,而不是为了申请而“定制”的:我热爱自然,喜欢植物,植物和昆虫纹理相似性让我产生了它们之间协同进化的想法。

因此我在项目一(Co-evolution)中设计了一个未来的生态岛屿;项目二(The Many Faces of ‘Z’)是我对人们行为的思考,因此,我借助交互装置不同状态体现我的状态变化

参加了MANA(新媒体小站)的线下艺术展 点击图片跳转展览信息链接

在项目三(Virtual Control)中,因为我深陷社交媒体,因此产生了虚拟世界控制我的想法,制作了有关虚拟世界的沉浸式体验;

在项目四(The Age of Post-data)中,我对当今社会的贫富差距感到失望和无力,因此幻想了一个未来的社会——后数据时代,讽刺当下的社会问题;

项目五(Personal Website),我用个人网站罗列出了我本科的作品,给教授展现我的更多方面的同时,也是我自己的一个总结。

CY:你的作品拥有很鲜明的个人风格,你觉得你个人优势在于哪里呢?

HAIXU:我的理解是作品集如果能将自己表达出来就肯定会有个人风格,因为每个人都是不一样的,我在作品集里加入了大量我的理解和我喜欢的元素,例如植物肌理,金属质感,情绪拼贴等,并且很诚实地将自己的感受呈现出来,虚拟世界让我感到虚幻,混沌。

所以项目三(Virtual Control)中,我用了很多扭曲的色彩线条,模糊的色块和黑色背景。

但项目二(The Many Faces of ‘Z’)是偏向理性的,并且主题是Z世代年轻人的多面性,我就会用白色背景,方块和分割线,我甚至加入了我自己的证件照来体现身份问题,就是这些完全是我的理解的小巧思,让整个作品集十分的“我”。

我的优势可能是我擅长整合创新,根据调研来的资料,尽可能思考有利于作品集出彩的最好的呈现方式,然后果断执行它,例如我在做项目时,会不断尝试,我会先做一个不完美的版本,看看问题在哪,然后快速修改或者狠下心重做;在后期作品集排版时,我大量浏览了优秀的作品集案例,包括一些界内的大佬,理性地分析总结,有机地融入到我的作品集呈现中。

03 About Project

CY: 你最喜欢其中哪一个项目可以展开谈一下吗?是什么推动了你的设计思路?

HAIXU:项目一和项目四都是我比较喜欢的,因为最终的产出效果不错,而且主题也是我最想探索和研究的,第一个项目(Co-evolution)的发展经历了很多阶段,一开始我对植物和昆虫纹理很感兴趣,因为真的很好看。

我开始制作了一些视觉导向的拼贴,还做了一些动效,但这个阶段其实是很表面的,只是关注了视觉,没有自己的研究和表达,在经过了大量的调研后,我发现了植物和昆虫存在协同进化的关系。

这让我联想到,在不断的协同进化后,未来会不会出现植物与昆虫的结合体,同时具备两种生物的属性,于是我开始研究生物学,根据生物的偏好和生活习性,制作出未来的生命体,并且呈现在一个生态中,整个过程还是很有趣的。

CY:在创作作品集的过程中是否遇到了困难,你又是如何克服的呢?

HAIXU:有的,我项目一预计是用人工智能模拟进化的,经过我的调研,DCGAN(Deep Convolutional Generative Adversarial Networks)可以通过机器学习,自主生成一个同类图像,无法达到两种物种的进化模拟,因此耽误了很长时间。

但后面我利用了其他的途径避开了这个难关,先把项目往下进行,然后把这个问题在我的作品集中做出解释,说我会在之后研究生阶段继续钻研这个问题。

事实证明,皇艺的老师是允许这样的问题出现的。这也是很容易理解的,如果作品集没有任何问题,也就没有继续攻读研究生的必要了。

04 About Artist

CY:谁是你最喜欢的设计师或者艺术家?对你的设计风格有什么影响?

HAIXU:神经艺术家索菲亚·克雷斯波 (Sofia Crespo) ,让我思考能否在设计中加入人工智能,平衡主观的艺术创作和客观的理性推导。

05 About Experience

CY:你以往是从哪里获取灵感呢?有什么有趣的网站可以分享一下吗?

HAIXU:哈哈哈,我的方法比较个人化,我一般都是看图联想,因为我INTJ的人格,我看一张图甚至都会联想出一个故事,因此我会大量搜图,寻找灵感。

还有一个寻找灵感的方式是坐公交车,因为公交车上蛮吵的,还全是陌生人,摇摇晃晃,看手机会晕车,所有我常常会在公交车上发呆思考最近发生的事,或者最近看的电影,有时就会产生联想,我也会在公交车上复盘整个项目问题在哪,怎么做可以更加有创意。

但每个人的方式不同,我认为灵感获取,甚至是创作的核心是要了解自己是个什么样的人,在什么样情况下可以深度思考,产生灵感,推荐大家测测MBTI性格测试,加深对自己的认识。

CY:你一般如何整合 RESEARCH 中大量的素材,并从中提取自己想要创作的点呢?

HAIXU:我会将我项目核心用最多三个词概括出来,只抓住最贴合主题的那些素材,并且经过自己的二次创作再呈现在作品集中(有时间的情况下作品集所有的图片都要根据自己的想法二次创作,避免撞图的尴尬情况)。

例如项目一“Co-evolution”的关键词是“植物昆虫的结合”“庞大的生命力”,因此我会放一些植物和昆虫的纹理的拼贴,一些热带雨林的背景替代白色的背景。

CY:申请过程中有什么感悟吗,你在作品集准备阶段最难忘的是什么事?

HAIXU:(1)机构得仔细挑选,要看看老师风格适不适合自己,还有整个学习的氛围好不好,个人感觉能拿到RCA的offer离不开和小伙伴们并肩作战的学习氛围,好的环境督促了我要不断努力,必须做到最好;

(2)要把控好进度,尽可能别拖延,后面可能会出现各种各样的事情,要给未知的问题预留出时间;(3)不要低估留学申请的难度,有些人认为这个是升学的捷径,其实不然,毕竟不仅要和国内优秀的学生比,还有国际上的竞争对手,可以自己想想如果是申请国内最顶级的学校有胜算吗,所以一开始就要清楚留学申请注定是个要付出巨大努力的过程;

(4)要对自己要有清晰的认知,知道自己的优点和缺点,扬长避短,灵活地,聪明地把自己优势发挥到极致(5)学好英语真的很重要,虽然可以申请完再提交语言成绩,但作品集内容的阐述,文书还有面试都是需要英语能力的,每个环节都牢牢把握住才会增加自己拿offer的胜算。

06 About Future

CY:未来想要继续在哪些领域进行研究呢?

HAIXU:数字导演和时尚策划。

CY:对今后的学习生活有什么期待或是规划吗?

HAIXU:RCA的课程和氛围是我十分向往的,感觉会遇到很多有趣的人,发生很多神奇的故事,已经等不及开始我的留学之旅了。

07 Study in CY

CY:在CY创作学习期间,老师有给你提供什么帮助吗?

HAIXU: 首先是主要负责我作品集指导的老师,她的专业性和认真的教学态度帮助了我很多很多,让我的作品集避免了很多或大或小的漏洞,并且平时的指导很重视思想和表达的培养,真的十分感谢!

其次是 Celine 老师,一遍遍帮大家辅导修改文书,还在每个申请环节一对一提供给学生很多建议和帮助,甚至还用了自己的关系帮学生找摄影师和拍摄场地,真的很让人敬佩和感动!还有负责且专业的流程和文书老师,可爱又努力的同学们,所有人的帮助都是整个申请过程中必不可少的一环,实在是太感谢啦!!!

08 About Suggestions

CY:最后,给以后准备申请的学弟学妹们提一些建议吧!

HAIXU :数字艺术行业是个很有前景的行业,很新很有趣,欢迎入坑!最后分享一些毒鸡汤吧。

1、不要假设,勇敢试错,年轻就是我们最大的财富!

2、完成比完美重要。

3、多花时间思考和打磨出来的作品肯定是不一样的。

4、灵活一点!人是自由的人!

5、身体是本钱。

6、只要自己清楚自己的目的地在哪,就不怕跌倒和绕了远路。

7、不要着急成功,不要沮丧失败,你现在的付出可能会在未来的某一天开出花来。

8、别人讲的故事都是别人的,每个人都要活出自己的故事!